static TypeNames() { TypeName.Add("sbyte", typeof(sbyte)); TypeName.Add("byte", typeof(byte)); TypeName.Add("short", typeof(short)); TypeName.Add("ushort", typeof(ushort)); TypeName.Add("int", typeof(int)); TypeName.Add("uint", typeof(uint)); TypeName.Add("long", typeof(long)); TypeName.Add("ulong", typeof(ulong)); TypeName.Add("float", typeof(float)); TypeName.Add("double", typeof(double)); TypeName.Add("bool", typeof(bool)); TypeName.Add("char", typeof(char)); TypeName.Add("string", typeof(string)); TypeName.Add("object", typeof(object)); }