public void al_reiniciar_una_partida_la_primera_ficha_VUELVE_a_ser_un_aspa() { //Arrange var turno = new Turno(); //Action var fichaActualAntesDeReiniciar = turno.GetFichaActual(); turno.ReiniciarPartida(); var fichaActual = turno.GetFichaActual(); //Assert Assert.Equal(Fichas.Aspa, fichaActualAntesDeReiniciar); Assert.Equal(Fichas.Aspa, fichaActual); }