protected void Tree1_NodeCheck(object sender, TreeCheckEventArgs e) { if (e.Checked) { Tree1.CheckAllNodes(e.Node.Nodes); } else { Tree1.UncheckAllNodes(e.Node.Nodes); } }
protected void Tree1_NodeCheck(object sender, TreeCheckEventArgs e) { if (e.Checked) { Tree1.CheckAllNodes(e.Node.Nodes); } else { Tree1.UncheckAllNodes(e.Node.Nodes); } }