private void FixedUpdate() { #if UNITY_ANDROID if (!_touchPanel) { Debug.Log($"Для скрипта SideMotor на объекте {gameObject.name } не назначен объект TouchPanel"); } else { _horizontal = _touchPanel.GetHorizontal(); Debug.Log("_horizontal = " + _horizontal); //_horizontal = Mathf.Clamp(_horizontal, -1f, 1f); _horizontal /= 100f; } #endif // #if UNITY_EDITOR // _horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); // #endif if (_horizontal != 0f) { // if (CheckGround()) // { // Move(); // } Move(); } }