示例#1
0
 public void GenerateBaralho(List <Peca> pecas, TipoPeca tipoDasPecas)
 {
     foreach (Peca p in pecas)
     {
         GeneratePeca(p, tipoDasPecas);
     }
 }
示例#2
0
    public void GeneratePeca(Peca p, TipoPeca tipo)
    {
        GameObject instance = Instantiate(PecaPrefab);

        instance.GetComponent <PecaViewModel>().tipoPeca = tipo;
        instance.GetComponent <PecaViewModel>().peca     = p;
        instance.GetComponent <PecaViewModel>().StartViewModel();
    }
示例#3
0
        public ActionResult DeleteConfirmed(int id)
        {
            TipoPeca tipopeca = db.TipoPeca.Find(id);

            db.TipoPeca.Remove(tipopeca);
            db.SaveChanges();
            return(RedirectToAction("Index"));
        }
示例#4
0
 public ActionResult Edit([Bind(Include = "Oid,Nome,Quantidade")] TipoPeca tipopeca)
 {
     if (ModelState.IsValid)
     {
         db.Entry(tipopeca).State = EntityState.Modified;
         db.SaveChanges();
         return(RedirectToAction("Index"));
     }
     return(View(tipopeca));
 }
示例#5
0
        public ActionResult Create([Bind(Include = "Oid,Nome,Quantidade")] TipoPeca tipopeca)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.TipoPeca.Add(tipopeca);
                db.SaveChanges();
                return(RedirectToAction("Index"));
            }

            return(View(tipopeca));
        }
示例#6
0
        // GET: /TipoPeca/Delete/5
        public ActionResult Delete(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            TipoPeca tipopeca = db.TipoPeca.Find(id);

            if (tipopeca == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            return(View(tipopeca));
        }
示例#7
0
        private void ValidarSeDeveRepetir()
        {
            if (_valido)
            {
                _countQtdSemRepetir = 0;
            }
            else
            {
                _countQtdSemRepetir++;
            }

            if (_countQtdSemRepetir >= _qtdMaxToRepeat)
            {
                _deveRepetir = true;
                _tipoParaRepetir = (TipoPeca)_random.Next(0, 5);

                int?[] sorteados = new int?[3];
                int count = 0;
                while (count < 3)
                {
                    var numero = _random.Next(0, _qtdMaximaImagem);
                    if (sorteados.Where(c => c == numero).Count() > 0)
                    {
                        //se ja existir
                    }
                    else
                    {
                        sorteados[count] = numero;
                        count++;
                    }
                }

                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    _peaces[sorteados[i].Value].TipoPeca = _tipoParaRepetir;
                }

                _countQtdSemRepetir = 0;
                _valido = true;
            }
        }
示例#8
0
 /// <summary>
 ///     Inverte a cor de uma peça.
 /// </summary>
 public static Peca ParaPeca(this TipoPeca tipoPeca, Cor cor)
 {
     return((Peca)(((int)tipoPeca + 1) ^ ((int)cor * 0x8)));
 }
示例#9
0
 public Peca(TipoPeca tipoPeca, Posicao posicao, CorPeca corPeca)
 {
     TipoPeca = tipoPeca;
     Posicao  = posicao;
     CorPeca  = corPeca;
 }