private void CentinelaAparicion_Tick(object sender, EventArgs e) { ///////////////////////////////////// //// APARICION DEL CENTINELA //////// ///////////////////////////////////// if (tiempo == 195) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); } if (tiempo == 160) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); } if (tiempo == 180) { Centinela.Location = new Point(926, 118); } if (tiempo == 140) { Centinela.Location = new Point(926, 118); } if (tiempo == 100) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); } if (tiempo == 800) { Centinela.Location = new Point(926, 118); } if (tiempo == 50) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); } if (tiempo == 40) { Centinela.Location = new Point(926, 118); } //////////////////////////////////////////// ////COLISION ENTRE CENTINELA Y MONSTRUO///// //////////////////////////////////////////// if (Poder.IntersectsWith(Monstruo)) { Pierdes2Lv3.Stop(); TiempoPoder.Start(); Duracion.Visible = true; Centinela.Location = new Point(926, 118); } }
private void Nuevojuego()//creación del método antes solicitado { //creamos los objetos con los pictureboxes vacantes, con su respectiva clase goku = new Sayayin(imagenGoku, "Goku"); freezer = new Changlong(ImagenFreezer, "Freezer"); krillin = new Humano(ImagenKrillin, "Krillin"); // musicadeFondo = new SoundPlayer(); // musicadeFondo.Load(); Animaciontimer.Start(); AnimacionKrillin.Start(); TiempoPoder.Start(); relojEnergia.Start(); //musicadeFondo.SoundLocation = "C:/Users/lftn9/Desktop/el-Ansioso.wav"; // musicadeFondo.PlayLooping(); }
/////////////////////////////////////// //////// LABEL DE TIEMPO PODER///////// /////////////////////////////////////// private void TiempoPoder_Tick(object sender, EventArgs e) { tiempoCentinela--; Duracion.Text = "Duracion Efecto : " + tiempoCentinela; if (tiempoCentinela == 0) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); Centinela.Location = new Point(926, 118); Pierdes2Lv3.Start(); TiempoPoder.Stop(); tiempoCentinela = 10; Duracion.Text = "Duracion Efecto : " + tiempoCentinela; Duracion.Visible = false; } }
private void CentinelaAparicion_Tick(object sender, EventArgs e) { ///////////////////////////////////// //// APARICIONES DEL CENTINELA //////// ///////////////////////////////////// if (tiempo == 295) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); } if (tiempo == 260) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); } if (tiempo == 275) { Centinela.Location = new Point(926, 118); } if (tiempo == 250) { Centinela.Location = new Point(926, 118); } if (tiempo == 200) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); } if (tiempo == 190) { Centinela.Location = new Point(926, 118); } if (tiempo == 100) { Centinela.Location = new Point(Mov.Next(650), (Mov.Next(370))); } if (tiempo == 80) { Centinela.Location = new Point(926, 118); } //////////////////////////////////////////// ////COLISION ENTRE CENTINELA Y MONSTRUO///// //////////////////////////////////////////// if (Poder.IntersectsWith(Monstruo)) { Pierdes2Lv4.Stop(); TiempoPoder.Start(); Duracion.Visible = true; Centinela.Location = new Point(926, 118); } if (tiempoCentinela == 0) { Pierdes2Lv4.Start(); TiempoPoder.Stop(); tiempoCentinela = 10; Duracion.Text = "Duracion Efecto : " + tiempoCentinela; Duracion.Visible = false; Centinela.Location = new Point(926, 118); } }