/// <summary> /// Dibujar un texto en la posición indicada, con el color indicado. /// Utilizar la fuente default del Framework. /// </summary> /// <param name="text">Texto a dibujar</param> /// <param name="x">Posición X de la pantalla</param> /// <param name="y">Posición Y de la pantalla</param> /// <param name="color">Color del texto</param> public void drawText(string text, int x, int y, Color color) { TextSprite.Begin(SpriteFlags.AlphaBlend); D3dFont.DrawText(TextSprite, text, x, y, color); TextSprite.End(); }
public void render() { TextSprite.Begin(SpriteFlags.AlphaBlend); D3dFont.DrawText(TextSprite, Text, rectangle, Format, Color); TextSprite.End(); }