// Affichage du résultat (proportion de bonnes réponses du joueur) private void AfficherResultat() { // Masquage de la dernière question Zone_PictureBox.Hide(); Egal_Label.Hide(); Progression_Label.Hide(); Operation_Label.Hide(); Reponse_TextBox.Hide(); Valider_Button.Hide(); Resultat_Label.Text = "Vous avez un taux de réussite de " + this.test.CalculerResultat() + " % !"; Resultat_Label.Show(); Terminer_Button.Show(); }
// Passage à la question suivante private void Suivant_Button_Click(object sender, EventArgs e) { // Cas où le joueur n’a pas répondu à toutes les questions if (this.compteur < 10) { AfficherQuestion(); } // Cas où le joueur a terminé le test else { Reponse_GroupBox.Hide(); Valider_Button.Hide(); Suivant_Button.Hide(); Terminer_Button.Show(); double resultat = this.test.CalculerResultat(); MessageBox.Show("Vous avez fini la série !"); QuestionPhysique_Label.Text = "Votre super résultat est de : " + resultat + " % "; } }
// Affichage du résultat à l’issue des 10 questions public void AfficherResultat() { // Masquage du bouton “Valider” Valider_Button.Hide(); // Masquage des lettres et des champs de saisie Lettre1_Label.Hide(); Lettre1_TextBox.Hide(); Lettre2_Label.Hide(); Lettre2_TextBox.Hide(); Lettre3_Label.Hide(); Lettre3_TextBox.Hide(); if (this.test.reponses[this.compteur - 1].Length == 4) { Lettre4_Label.Hide(); Lettre4_TextBox.Hide(); } // Affichage du résultat Regle_Label.Text = "Vous avez un taux de réussite de " + this.test.CalculerResultat() + " % !"; Regle_Label.Show(); Terminer_Button.Show(); }
// Affichage de la première question private void TestPhysique_Form_Load(object sender, EventArgs e) { Terminer_Button.Hide(); this.AfficherQuestion(); }
// Affichage du résultat à l’issue des 3 séries de 5 questions private void AfficherResultat() { Resultat_Label.Text = "Vous avez un taux de réussite de " + this.test.CalculerResultat() + " % !"; Resultat_Label.Show(); Terminer_Button.Show(); }