public static void SendMsg_MSG_CHAT(TcpHandle client, string info) { WriteMsg msg = new WriteMsg((UInt16)MsgIds.MSG_CHAT); msg.WriteUInt16(1); msg.WriteString(info); client.Send(msg); }
public static void SendMsg_MSG_LOGIN(TcpHandle tcp) { WriteMsg msg = new WriteMsg((UInt16)MsgIds.MSG_LOGIN); msg.WriteString(tcp.gameState.Account); msg.WriteString(tcp.gameState.LoginKey); tcp.Send(msg); }