// Update is called once per frame void Update() { //int st = 0, sp = 1, sc = 0, sd = 0; if (Input.GetKeyDown("down")) { tauler.updateTauler(2); } else if (Input.GetKeyDown("up")) { tauler.updateTauler(1); } else if (Input.GetKeyDown("right")) { tauler.updateTauler(3); } else if (Input.GetKeyDown("left")) { tauler.updateTauler(4); } if (st == 1) { if (tauler.m_tauler[0][0] < 10000) { ia(); } else { Time.timeScale = 0; } } }
public Node(Node a, int dir) { pare = a; tau = new Tauler(a.tau); tau.updateTauler(dir); cost = tau.score; direccio = dir; }