示例#1
0
 /// <summary>
 /// Специальный конструктор который по Номеру Типа автоматически создает конкретный заполненный Юнит
 /// 1 - Группа Быкова
 /// 2 - Японцы
 /// 3 - Танки
 /// </summary>
 /// <param name="poligon">Область Юнита</param>
 /// <param name="type">Номер Типа</param>
 public Unit(ConvexPolygon poligon, int type)
 {
     Polygon = poligon;
     if (type == 1) // Тип 1
     {
         props    = BikovGroup.BikovFea();
         UnitType = UnitType.Infantry;
     }
     if (type == 2) // Тип 2
     {
         props    = JapaneseGroup.JapaneseGroupFea();
         UnitType = UnitType.Infantry;
     }
     if (type == 3)  // Тип 3
     {
         props    = TankBattalion.TankBattalionFea();
         UnitType = UnitType.Armor;
     }
 }