public void RefreshItem(Compra compra) { for (int i = 0; i < table.tableContent.Count; i++) { if (table.tableContent[i][1].Value == compra.Fornecedor && int.Parse(table.tableContent[i][5].Value) == compra.NotaFiscal) { List <Tabela3.TableItem> linha = new List <Tabela3.TableItem>(); linha.Add(new Tabela3.TableItem(compra.Data)); linha.Add(new Tabela3.TableItem(compra.Fornecedor)); linha.Add(new Tabela3.TableItem(compra.Area.ToString())); linha.Add(new Tabela3.TableItem(Ultilities.Money(compra.Valor))); linha.Add(new Tabela3.TableItem(compra.Pagamento.ToString())); linha.Add(new Tabela3.TableItem(Ultilities.NF(compra.NotaFiscal))); linha.Add(new Tabela3.TableItem(compra.Banco.ToString())); linha.Add(new Tabela3.TableItem(compra.Obs)); table.tableContent[i] = linha; float currentScroll = table.bar.value; table.Desenhar(table.tableContent); table.bar.value = currentScroll; table.OnScroll(table.bar.value); return; } } }
public IEnumerator Desenhar() { yield return(0); if (jaExistia) { print("mudando fornecedor"); PlayerPrefs.SetString("FornecedorCpF", input.field.text); } else { print("mudando outra coisa"); string lastName = PlayerPrefs.GetString("FornecedorCpF"); if (input.ValoresASeremProcurados.Contains(lastName)) { print("Possuia o nome " + lastName); input.field.text = lastName; } else { print("Não possuia o nome " + lastName); } } jaExistia = true; //PlayerPrefs.SetString("FornecedorCpF", input.field.text); //prepara o conteudo da tabela List <List <Tabela3.TableItem> > tableContent = new List <List <Tabela3.TableItem> >(); foreach (Compra item in comprasPassiveis) { if (item.Fornecedor == input.field.text) { List <Tabela3.TableItem> linha = new List <Tabela3.TableItem>(); linha.Add(new Tabela3.TableItem(item.Data)); linha.Add(new Tabela3.TableItem(item.Area.ToString())); linha.Add(new Tabela3.TableItem(Ultilities.Money(item.Valor))); linha.Add(new Tabela3.TableItem(item.Pagamento.ToString())); linha.Add(new Tabela3.TableItem(NF(item.NotaFiscal))); linha.Add(new Tabela3.TableItem(item.Banco.ToString())); linha.Add(new Tabela3.TableItem(item.Obs)); tableContent.Add(linha); } } table.Desenhar(tableContent); }
public override void Setup(List <Compra> compras) { base.Setup(compras); List <string> areas = new List <string>(); List <float> gastoTotal = new List <float>(); List <int> numeroDeCompras = new List <int>(); foreach (Compra item in compras) { int index = areas.IndexOf(item.Area.ToString()); if (index >= 0) { gastoTotal[index] += item.Valor; gastoTotal[index] = (float)System.Math.Round(gastoTotal[index], 2); numeroDeCompras[index] += 1; } else { areas.Add(item.Area.ToString()); gastoTotal.Add(item.Valor); numeroDeCompras.Add(1); } } //prepara o conteudo da tabela List <List <Tabela3.TableItem> > tableContent = new List <List <Tabela3.TableItem> >(); //adiciona os outros valores for (int i = 0; i < areas.Count; i++) { List <Tabela3.TableItem> linha = new List <Tabela3.TableItem>(); linha.Add(new Tabela3.TableItem(areas[i])); linha.Add(new Tabela3.TableItem(Ultilities.Money(gastoTotal[i]))); linha.Add(new Tabela3.TableItem(numeroDeCompras[i])); tableContent.Add(linha); } table.Desenhar(tableContent); }