/// <summary> /// crear un lugar en la base de datos /// </summary> /// <param name="tT_Lugar"></param> public int crear(TT_Lugar tT_Lugar) { var bitacora = new bitacoraBomberoaContext(); bitacora.TT_Lugar.Add(tT_Lugar); bitacora.SaveChanges(); return(tT_Lugar.idLugar); }
/// <summary> /// modificar el lugar seleccionado /// </summary> /// <param name="ttLugar"> el lugar a modificar</param> public void modificar(TT_Lugar ttLugar) { using (var bitacora = new bitacoraBomberoaContext()) { var tt_Lugar = bitacora.TT_Lugar.Find(ttLugar.idLugar); tt_Lugar.direccion = tt_Lugar.direccion; bitacora.SaveChanges(); } }
private void btRol_click(object sender, RoutedEventArgs e) { TT_Lugar ttLugar = new TT_Lugar(); ttLugar.institucio = nombreRol.Text; Lugar lugar = new Lugar(); lugar.crear(ttLugar); this.Close(); }
public int guardar(TT_Lugar lugar) { var lugardes = obtener(lugar.direccion); if (lugardes.Count > 0) { foreach (var l in lugardes) { return(l.idLugar); } } else { return(crear(lugar)); } return(-1); }