示例#1
0
    public void TA2b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + TA2.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПоздравляю тебя, оба твои ответа верные и я дам тебе две подсказки: тебе туда, о чём была первая " +
                                               "загадка, а ждать тебя там будет ответ на вторую загадку. А за твой ум тебе положена дополнительная награда. Вот, возьми, эта книга " +
                                               "спасала меня не раз в жизни, надеюсь, что она поможет и тебе.";

        haveaheal = true;

        book.gameObject.SetActive(true);
        TA2.gameObject.SetActive(false);
        FA3.gameObject.SetActive(false);
        FA4.gameObject.SetActive(false);
        EA2.gameObject.SetActive(true);


        EA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "Спасибо тебе, старец, твоя помощь для меня неоценима.";
    }
示例#2
0
    public void TA1b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + TA1.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nХорошо, ты молодец. Теперь настало время для второй загадки: зимой и летом одним цветом." +
                                               " Подумай внимательно.";

        TA1.gameObject.SetActive(false);
        FA1.gameObject.SetActive(false);
        FA2.gameObject.SetActive(false);
        TA2.gameObject.SetActive(true);
        FA3.gameObject.SetActive(true);
        FA4.gameObject.SetActive(true);


        TA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "Ну, это может быть зомби.";
        FA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "Какие то детские у тебя загадки, старик. Все знают, что это ёлка!";
        FA4.GetComponentInChildren <Text>().text = "Деньги.";
    }