public void TA2b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + TA2.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПоздравляю тебя, оба твои ответа верные и я дам тебе две подсказки: тебе туда, о чём была первая " + "загадка, а ждать тебя там будет ответ на вторую загадку. А за твой ум тебе положена дополнительная награда. Вот, возьми, эта книга " + "спасала меня не раз в жизни, надеюсь, что она поможет и тебе."; haveaheal = true; book.gameObject.SetActive(true); TA2.gameObject.SetActive(false); FA3.gameObject.SetActive(false); FA4.gameObject.SetActive(false); EA2.gameObject.SetActive(true); EA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "Спасибо тебе, старец, твоя помощь для меня неоценима."; }
public void TA1b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + TA1.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nХорошо, ты молодец. Теперь настало время для второй загадки: зимой и летом одним цветом." + " Подумай внимательно."; TA1.gameObject.SetActive(false); FA1.gameObject.SetActive(false); FA2.gameObject.SetActive(false); TA2.gameObject.SetActive(true); FA3.gameObject.SetActive(true); FA4.gameObject.SetActive(true); TA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "Ну, это может быть зомби."; FA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "Какие то детские у тебя загадки, старик. Все знают, что это ёлка!"; FA4.GetComponentInChildren <Text>().text = "Деньги."; }