// 판다 한 마리가 죽었을 경우 public void OneMorePandaInHeaven() { numberOfPandasToDefeat--; // 슈거 올라감 sugarmeter.ChangeSugar(10); }
public void Dead() { animator.SetTrigger(AnimDeadTriggerHash); sugarMeter.ChangeSugar(giveSugar); Destroy(gameObject, 1); isDead = true; rb2D.MovePosition(gameObject.transform.position); }