public bool UpdateTimeLeft(float delta) { timeLeft -= delta * (1 / StatusUtils.GetDuration(statusType)); if (timeLeft < 0) { return(false); } else { return(true); } }
public bool UpdateTimeLeft(float delta) { timeLeft -= delta * (1 / StatusUtils.GetDuration(statusType)); if (timeLeft < 0) { return(false); } else { return(true); } }