示例#1
0
        public void Pracuj()
        {
            if (T >= KT)
            {
                return;
            }
            if (T < 0)
            {
                T++;
                return; //jesli jeszcze jego kolei na wejscie do fali sie nie zaczela,gdy T jest mneijsze niz 0 to statek jeszcze nie zaczal ataku na gracza w danej fali wrogow
            }
            bool laser = false, rakiet = false;

            if (GlobalAcc.StatekGracza.Zniszczony == false)
            {
                if (RakietyOd != null && UzywaRakieta == true)
                {
                    for (int i = 0; i < RakietyOd.Length; i++)
                    {
                        if (T > RakietyOd[i] && T < RakietyDo[i])
                        {
                            if (T % CzestRakiet == 0)
                            {
                                rakiet = true;
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }

                if (LaseryOd != null && UzywaLaser == true)
                {
                    for (int i = 0; i < LaseryOd.Length; i++)
                    {
                        if (T > LaseryOd[i] && T < LaseryDo[i])
                        {
                            if (T % CzestLaser == 0)
                            {
                                laser = true;
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            Statek.Pracuj(laser, rakiet);
            T = (int)Statek.AktT;
        }