protected override void OnUpdate(SQLiteConnection conn) { Base.Update(conn); ScaledStats.Update(conn); ElementRates.Update(conn); StateRates.Update(conn); SQLUpdate(conn, "EnemyClass=@EnemyClass, ElementRates=@ElementRates, Width=@Width, Height=@Height, BossType=@BossType, Flying=@Flying, Exp=@Exp, Gold=@Gold"); }
protected override void OnUpdate(SQLiteConnection conn) { Base.Update(conn); NatStats.Update(conn); ClassChoices.Update(conn); Skills.Update(conn); StateRates.Update(conn); ElementRates.Update(conn); Relations.Update(conn); SQLUpdate(conn, "Companionship=@Companionship, SavePartnerRate=@SavePartnerRate, CounterattackRate=@CounterattackRate, AssistDamageRate=@AssistDamageRate"); }
protected override string OnUpdate(SQLiteConnection conn) { StateRates.Update(conn); ElementRates.Update(conn); return(""); }