void OnTriggerEnter(Collider other) { //プレイヤーがゴールに触れる if (other.gameObject.name == "Player") { //timer.GetComponent<DemoTest> ().isGameClear = true; GameObject camera = GameObject.Find("Main Camera"); //camera.GetComponent<AudioSource>().Stop(); //victory.Play(); //最後のステージならタイトルへ if (isReturnToTitle) { sm.BackToTitle(); } //それ以外はつぎのステージ else { sm.NextScene(); } } }