protected override void UpdateAfterChildren() { base.UpdateAfterChildren(); if (!SpmCounter.IsPresent && RotationTracker.Tracking) { SpmCounter.FadeIn(HitObject.TimeFadeIn); } SpmCounter.SetRotation(Result.RateAdjustedRotation); updateBonusScore(); }
private void fadeInCounter() => SpmCounter.FadeIn(HitObject.TimeFadeIn);