示例#1
0
 void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.tag == "Spieler")
     {
         Debug.Log("Ziel erreicht");
         GameObject TomatenkumpelGameObject = GameObject.Find("Kumpel");
         GewonnenText.SetActive(true);
         spielmanager.RespawnPlayer();
     }
 }
示例#2
0
 void OnCollisionEnter(Collision collision)
 {
     if (collision.gameObject.tag == "Spieler" && verletzt == true)
     {
         spielmanager.RespawnPlayer();
         verletzt = false;
         Debug.Log("Hit");
         Debug.Log(collision.collider.GetType());
         StartCoroutine(FreezePlayer());
     }
 }