示例#1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     menybulletscomp = GetComponent <MenyBullets>();                                  //コンポーネント
     stgmngrcomp     = GameObject.Find("StageManager").GetComponent <Stagemanager>(); //コンポーネント
     refer           = GameObject.Find("referobj").GetComponent <Referobj>();         //コンポーネント
     someofRYS       = new SomeofRYS(1);                                              //毎フレーム粒子が一部初期化されていくやつ
     write_idx       = 0;
     //someofRYSがインスタンス化できているのでload wallする
     GetComponent <LoadWallFromBMP>().LoadWallInfo2("0");
     cnt = 0;
     RYcmaker_start();//RYc関係
 }
示例#2
0
 //someofRYSをリセット再生成
 public void ResetSomeofRYS(int i0)
 {
     someofRYS.vram.Release();
     someofRYS = null;
     someofRYS = new SomeofRYS(i0); //毎フレーム粒子が一部初期化されていくやつ
 }