public void TryToBlend(SmoothieItem item)
 {
     if (!smoothiItems.Contains(item))
     {
         smoothiItems.Remove(item);
         Destroy(item.gameObject);
     }
 }
    /// <summary>
    /// Adds an item to the blender
    /// </summary>
    /// <param name="item">Item.</param>
    public void AddSmoothieItem(SmoothieItem item)
    {
        if (!smoothiItems.Contains(item))
        {
            smoothiItems.Add(item);

            print("Item added");

            if (onAddSmoothieItem != null)
            {
                onAddSmoothieItem();
            }
        }
    }