//public void SetNameAndExplanation(string nameIn, string explanationIn) //{ // name = nameIn; // explanation = explanationIn; // // 아마 여기서 아이콘 설정은 이름에 따라 Resource.Load 해주면 될 거 같음 // // 일단 스킬 아이콘은 리소스도 없고 하니 스킵 //} public void SetNameAndExplanation(string key) { this.key = key; SkillFactory.GetNameAndExplanation(key, out skillName, out explanation); // 아마 여기서 아이콘 설정은 이름에 따라 Resource.Load 해주면 될 거 같음 // 일단 스킬 아이콘은 리소스도 없고 하니 스킵 }