void FixedButton() { if (!Program.ROM.RomInfo.is_multibyte()) {//クラスの英語表記で別設定があるのは日本語版だけ OPClassAlphaNameButton.Hide(); // FE8SpellMenuExtendsButton.Show(); } else {//日本語版 //FE8Nのスキル割り当てはユニットの??領域を使うので専用画面は不要. SkillAssignmentUnitButton.Hide(); FE8SpellMenuExtendsButton.Hide(); } }
void FixedButton() { if (!Program.ROM.RomInfo.is_multibyte()) {//クラスの英語表記で別設定があるのは日本語版だけ OPClassAlphaNameButton.Hide(); // FE8SpellMenuExtendsButton.Show(); } else {//日本語版 //FE8Nのスキル割り当てはユニットの??領域を使うので専用画面は不要. SkillAssignmentUnitButton.Hide(); FE8SpellMenuExtendsButton.Hide(); ToolCustomBuildButton.Hide(); PatchUtil.skill_system_enum skill = PatchUtil.SearchSkillSystem(); if (skill == PatchUtil.skill_system_enum.FE8N_ver3) { SkillConfigButton.Hide(); } } }