public void ComprarSemilla(GameObject item) { int dinero = 10000; if (item.GetComponent <Item>().valor <= dinero) { if (!granero.AgregarItem(item.name)) { interfazError.transform.GetChild(1).GetComponent <Text>().text = "El granero está lleno"; interfazError.SetActive(true); } } else { interfazError.transform.GetChild(1).GetComponent <Text>().text = "No tiene dinero suficiente para comprar esto"; interfazError.SetActive(true); } }