OnLuaFilesLoaded() public method

public OnLuaFilesLoaded ( ) : void
return void
示例#1
0
 public void InitStart()
 {
     InitLuaPath();
     InitLuaBundle();
     mSimpleLuaClient.OnLuaFilesLoaded();
 }
示例#2
0
 public void InitStart()
 {
     mSimpleLuaClient.OnLuaFilesLoaded();
 }
示例#3
0
 public void StartSimpleLuaClinet()
 {
     mSimpleLuaClient = gameObject.AddComponent <SimpleLuaClient>();
     InitLuaPath();
     mSimpleLuaClient.OnLuaFilesLoaded();
 }