public void InitStart() { InitLuaPath(); InitLuaBundle(); mSimpleLuaClient.OnLuaFilesLoaded(); }
public void InitStart() { mSimpleLuaClient.OnLuaFilesLoaded(); }
public void StartSimpleLuaClinet() { mSimpleLuaClient = gameObject.AddComponent <SimpleLuaClient>(); InitLuaPath(); mSimpleLuaClient.OnLuaFilesLoaded(); }