public void onEventMethod() { if (keyState) { if (!keyFlag) { if (!fireFlag) { //GET KEY statusText.ShowStatusText("키를 획득하였습니다."); statusTextRight.ShowStatusText("키를 획득하였습니다."); gameManager.keyFlag = true; GameObject.Find("pPlane3").GetComponent <MeshRenderer>().enabled = true; } else { statusText.ShowStatusText("너무 뜨겁습니다."); statusTextRight.ShowStatusText("너무 뜨겁습니다."); } } } else { statusText.ShowStatusText("아무런일도 일어나지 않았습니다."); statusTextRight.ShowStatusText("아무런일도 일어나지 않았습니다."); } }
public void onEventMethod() { if (barrelFlag) { statusText.ShowStatusText("항아리에 불을 끌 수 있을 것 같다."); statusTextRight.ShowStatusText("항아리에 불을 끌 수 있을 것 같다."); } else { statusText.ShowStatusText("아직 물통은 필요 없다."); statusTextRight.ShowStatusText("아직 물통은 필요 없다."); } }
public void onEventMethod() { if (!markerPicture) { statusText.ShowStatusText(pictureMessage); } else { statusText.ShowStatusText("수상한 쪽지를 발견했다. 읽어본다."); statusTextRight.ShowStatusText("수상한 쪽지를 발견했다. 읽어본다."); paperText.showMessage(true, new string[] { pictureMessage }); } }
public void onEventMethod() { if (_targetObject != null) { _targetObject.transform.FindChild("default").GetComponent <ITrickManager>().onTargetTrigger(); statusText.ShowStatusText("베게 밑에 이상한 버튼이 있다."); statusTextRight.ShowStatusText("베게 밑에 이상한 버튼이 있다."); } else { statusText.ShowStatusText("아무런일도 일어나지 않았다."); statusTextRight.ShowStatusText("아무런일도 일어나지 않았다."); } }
void Update() { Debug.Log(string.Format("keyflag: {0} // opendoor: {1} // grab: {2}", gameManager.keyFlag, openedDoor, _grabFlag)); if (gameManager.keyFlag && openedDoor && _grabFlag) { if (Mathf.Abs(grabAngle.x - gameManager.myoBaseObject.transform.eulerAngles.x) > 90.0f) { doorObject.GetComponent <Animation>().Play(); statusText.ShowStatusText("탈출 성공!"); statusTextRight.ShowStatusText("탈출 성공!"); GameObject.Find("OutsideLight").GetComponent <Light>().intensity = 8.0f; openedDoor = false; } } }
public void onEventMethod() { gameManager.NightVisionFlag = false; gameObject.SetActive(false); statusText.ShowStatusText("야간투시경을 제거하였습니다."); statusTextRight.ShowStatusText("야간투시경을 제거하였습니다."); }