示例#1
0
        /*Crtanjeto na linijata e implementirano so pomos na metodot DrawCurve
         * koj povrzuva niza od tocki.
         * So sekoj tik na tajmerot dodavame edna tocka poveke vo nizata.
         * Koordinatite na novata tocka se za yGrowth povisoko od prethodnata i
         * za deviation polevo/podesno (zatoa se mnozi so -1)
         */

        public void addNewPoint()
        {
            deviation *= -1;
            shootingX += deviation;
            shootingY -= yGrowth;
            ShootingPoints.Add(new Point(shootingX, shootingY));
            trianglePoints = new Point[3];
        }