常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
void UpdateRoll() { m_Roll = Mathf.Lerp(m_Roll, ShipMovement.GetTiltedTurnDelta(), RollAcceleration * Time.deltaTime); }
void UpdateRoll() { m_Roll = Mathf.Lerp(m_Roll, ShipMovement.GetTiltedTurnDelta(), RollAcceleration * Time.deltaTime); }