public override async Task <bool> CombatBuff() { Helpers.Debug("CombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } // if (await SummonII()) return true; // if (await Summon()) return true; if (await Aetherflow()) { return(true); } if (await LucidDreaming()) { return(true); } // if (await Rouse()) return true; if (await ChainStrategem()) { return(true); } // if (await ClericStance()) return true; // if (await Bane()) return true; // if (await EnergyDrain()) return true; return(await ChainStrategem());//await ShadowFlare(); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { Helpers.Debug("CombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } // if (Shinra.Settings.DancerOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) return true; } if (await Devilment()) { return(true); } if (await Flourish()) { return(true); } if (await FanDanceIII()) { return(true); } if (await FanDanceII()) { return(true); } return(await FanDanceI()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (ShinraEx.Settings.BlackMageOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Convert()) { return(true); } if (await Enochian()) { return(true); } if (await UmbralSoul()) { return(true); } if (await LeyLines()) { return(true); } return(await LucidDreaming()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { Helpers.Debug("CombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (ShinraEx.Settings.DarkKnightOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await ArmsLength()) { return(true); } if (await Grit()) { return(true); } if (await LivingDead()) { return(true); } if (await ShadowWall()) { return(true); } if (await BlackestNight()) { return(true); } if (await Rampart()) { return(true); } if (await ArmsLength()) { return(true); } if (await Reprisal()) { return(true); } if (await Plunge()) { return(true); } if (await BloodWeapon()) { return(true); } return(await SaltedEarth()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (debug) { Logging.Write(Colors.Pink, @"[ShinraEx] Combat Buff..."); } if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } // if (await SummonII()) return true; // if (await Summon()) return true; if (await Aetherflow()) { return(true); } if (await LucidDreaming()) { return(true); } // if (await Rouse()) return true; if (await ChainStrategem()) { return(true); } // if (await ClericStance()) return true; // if (await Bane()) return true; // if (await EnergyDrain()) return true; return(false);//await ShadowFlare(); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { Helpers.Debug("PreCombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Meditation()) { return(true); } if (await FormShift()) { return(true); } if (await FistsOfFire()) { return(true); } if (await FistsOfWind()) { return(true); } return(await FistsOfEarth()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { Helpers.Debug("CombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (await PassageOfArms()) { return(true); } if (await HallowedGround()) { return(true); } if (await Sentinel()) { return(true); } if (await Rampart()) { return(true); } if (await Reprisal()) { return(true); } if (await ArmsLength()) { return(true); } if (ShinraEx.Settings.PaladinOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Sheltron()) { return(true); } if (await Requiescat()) { return(true); } if (await FightOrFlight()) { return(true); } if (await CircleOfScorn()) { return(true); } return(await SpiritsWithin()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } return(await RoyalGuard()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { return(await ShinraEx.SummonChocobo()); //if (await SummonIII()) return true; //if (await SummonII()) return true; //if (await Summon()) return true; //return await Obey(); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { Helpers.Debug("PreCombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } return(await IronWill()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { Helpers.Debug("CombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (ShinraEx.Settings.RedMageOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Embolden()) { return(true); } if (await CorpsACorps()) { return(true); } if (await Displacement()) { return(true); } if (await Manafication()) { return(true); } if (await Fleche()) { return(true); } if (await ContreSixte()) { return(true); } if (await Acceleration()) { return(true); } if (await Swiftcast()) { return(true); } if (await UsePotion()) { return(true); } return(await LucidDreaming()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Grit()) { return(true); } return(await Darkside()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Deliverance()) { return(true); } return(await Defiance()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Huton()) { return(true); } return(false); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await SwordOath()) { return(true); } return(await ShieldOath()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { Helpers.Debug("PreCombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } //if (await AetherflowPreCombat()) return true; //if (await SummonIII()) return true; //if (await SummonII()) return true; //if (await Summon()) return true; await Obey(); return(false); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } /* if (await AetherflowPreCombat()) return true; * if (await SummonIII()) return true; * if (await SummonII()) return true; * if (await Summon()) return true; await Obey(); */ return(false); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { Helpers.Debug("PreCombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Grit()) { return(true); } // return await Darkside(); return(false); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (await KaeshiSetsugekka()) { return(true); } if (await HissatsuKaiten()) { return(true); } if (await HissatsuGyoten()) { return(true); } if (await MeikyoShisui()) { return(true); } if (await HissatsuGuren()) { return(true); } if (await HissatsuSenei()) { return(true); } if (await HissatsuKyuten()) { return(true); } if (await HissatsuSeigan()) { return(true); } if (await HissatsuShinten()) { return(true); } return(await Ikishoten()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { Helpers.Debug("PreCombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await NocturnalSect()) { return(true); } if (await DiurnalSect()) { return(true); } if (ShinraEx.Settings.AstrologianDraw && ShinraEx.Settings.AstrologianCardPreCombat) { if (await Draw()) { return(true); } if (await Spread()) { return(true); } if (await RoyalRoad()) { return(true); } if (await Redraw()) { return(true); } if (await MinorArcana()) { return(true); } if (await Undraw()) { return(true); } if (await UndrawSpread()) { return(true); } } return(false); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Aetherflow()) { return(true); } if (await SummonII()) { return(true); } return(await Summon()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { Helpers.Debug("PreCombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await QuickReloadPre()) { return(true); } if (await GaussBarrel()) { return(true); } return(await Peloton()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { Helpers.Debug("CombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (await Temperance()) { return(true); } return(await LucidDreaming()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (debug) { Logging.Write(Colors.Pink, @"[ShinraEx] PreCombatBuff..."); } if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Aetherflow()) { return(true); } // if (await SummonII()) return true; return(false); //await Summon(); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } // Arcanist if (await SummonII()) { return(true); } if (await Summon()) { return(true); } // Pugilist return(await FistsOfEarth()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (await Reassemble()) { return(true); } if (await GaussRound()) { return(true); } if (await Ricochet()) { return(true); } if (await RookAutoturret()) { return(true); } if (await RookOverdrive()) { return(true); } if (await BarrelStabilizer()) { return(true); } if (await Wildfire()) { return(true); } if (await Hypercharge()) { return(true); } return(false); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { Helpers.Debug("PreCombatBuff..."); return(await ShinraEx.SummonChocobo()); }
public override async Task <bool> PreCombatBuff() { return(await ShinraEx.SummonChocobo()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (ShinraEx.Settings.DragoonOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await BloodOfTheDragon()) { return(true); } if (await DragonSight()) { return(true); } if (await BloodForBlood()) { return(true); } if (await TrueNorth()) { return(true); } if (await BattleLitany()) { return(true); } if (await LifeSurge()) { return(true); } if (await Nastrond()) { return(true); } if (await MirageDive()) { return(true); } if (await Geirskogul()) { return(true); } if (await DragonfireDive()) { return(true); } if (await SpineshatterDive()) { return(true); } if (await Jump()) { return(true); } if (await Invigorate()) { return(true); } await Helpers.UpdateParty(); return(await Goad()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { Helpers.Debug("CombatBuff..."); if (await ShinraEx.SummonChocobo()) { return(true); } if (await ShinraEx.ChocoboStance()) { return(true); } if (ShinraEx.Settings.MachinistOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await FlamethrowerBuff()) { return(true); } if (await BarrelStabilizer()) { return(true); } if (await GaussBarrel()) { return(true); } if (await BishopAutoturret()) { return(true); } if (await RookAutoturret()) { return(true); } if (await BishopOverdrive()) { return(true); } if (await RookOverdrive()) { return(true); } if (await Hypercharge()) { return(true); } if (await Heartbreak()) { return(true); } if (await GaussRound()) { return(true); } if (await Reload()) { return(true); } if (await Wildfire()) { return(true); } if (await Reassemble()) { return(true); } if (await QuickReload()) { return(true); } if (await RapidFire()) { return(true); } if (await Ricochet()) { return(true); } // Role await Helpers.UpdateParty(); if (await Palisade()) { return(true); } if (await Refresh()) { return(true); } if (await Tactician()) { return(true); } return(await Invigorate()); }