示例#1
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    public void LoadingSiguiente(string scene)
    {
        if (Sesion_controller.mascota != null)
        {
            sesion.registrarMascota();

            StartCoroutine(LoadAsynchronously(scene));
            //SceneManager.LoadScene(scene, LoadSceneMode.Additive); Keep load scene
        }
        else
        {
            Msje();
        }
        //RECOPILACION DE DATOS
        sesion.enviarData();
    }