// Use this for initialization void Start() { var sd = new ServicioDatos ("ejemplo.db"); //sd.CrearBD (); var dato = sd.ObtenerDato (); aConsol (dato); }
public void MostrarDatos() { var sd = new ServicioDatos ("ejemplo.db"); var datosQ = sd.GetObject (Input.location.lastData.latitude, Input.location.lastData.longitude); ToGet (datosQ); Debug.Log ("Entro"); }
public void GuardarDatos() { // UnityEditor.PrefabUtility.CreatePrefab(ruta,tmp); if (panelMensajes!=null) { panelMensajes.SetActive(true); mensajes.text="ASOCIANDO..."; } var sd = new ServicioDatos ("ejemplo.db"); objetos3des = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("3Dobj"); for(int x = 0; x < objetos3des.Length;x++){ if (componenteObjeto!=null) { if (componenteObjeto.objeto != null) { //Debug.Log(objetos3des[x].name); imagen = objetos3des[x].name; string nombreNuevo = imagen.Substring(0,imagen.IndexOf("(Clone)")); imagen=nombreNuevo.Trim(); //Debug.Log(nombreNuevo); //char[] c = {')','e','n','o','l','C','('}; //imagen = imagen.TrimEnd(c); //Debug.Log(imagen.TrimEnd(c)); posicion = objetos3des[x].transform.position.ToString("G4"); rotacion = objetos3des[x].transform.rotation.ToString("G4"); escala = objetos3des[x].transform.localScale.ToString("G4"); colorR = objetos3des[x].GetComponent<Renderer>().material.color.r.ToString("G4"); colorG = objetos3des[x].GetComponent<Renderer>().material.color.g.ToString("G4"); colorB = objetos3des[x].GetComponent<Renderer>().material.color.b.ToString("G4"); colorA = objetos3des[x].GetComponent<Renderer>().material.color.a.ToString("G4"); descripcion = CampoDeTexto.text; //audio = } } sd.CrearBD (imagen, opcion, Input.location.lastData.latitude,Input.location.lastData.longitude,posicion,rotacion,escala,colorR,colorG,colorB,colorA,descripcion,audio); } var dato = sd.ObtenerDato (); if (panelMensajes!=null) { panelMensajes.SetActive(false); mensajes.text=""; } // aConsol (dato); }
public void MostrarDatos() { var sd = new ServicioDatos ("ejemplo.db"); var datosQ = sd.GetObject (Input.location.lastData.latitude, Input.location.lastData.longitude); //Debug.Log (x + " " + y); if (ban == 0) { ban = 1; ToGet (datosQ); x = Input.location.lastData.latitude; y = Input.location.lastData.longitude; } if(ban == 1 && Input.location.lastData.latitude != x | Input.location.lastData.longitude != y){ x = Input.location.lastData.latitude; y = Input.location.lastData.longitude; ToGet (datosQ); } }