/// <summary> /// metodo que obtiene el id del jugador /// </summary> /// <param name="idJugador">id del jugador</param> public void getID(int idJugador) { try { this.idJugador = idJugador; usuarioN = service.getUsuarioUsuario(idJugador); int numeroConexion; numeroConexion = servidor.unirse(usuarioN, partida); personalizarVentana(numeroConexion); servidor.unirseUsuario(partida); } catch (Exception) { MessageBox.Show("ocurrio un error inesperado", "error"); } }
private void crearBT_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { try { MiLlamadaDeVuelta mi = new MiLlamadaDeVuelta(); ServiceReference4.ChatClient servidor = new ServiceReference4.ChatClient(new InstanceContext(mi)); String nombre = nombreTB.Text; servidor.crearPartida(nombre); ServiceReference4.Service1Client service; service = new ServiceReference4.Service1Client(); String usuarioN; usuarioN = service.getUsuarioUsuario(idJugador); Console.WriteLine("10 " + usuarioN + " 55 " + nombre); Lobby lobby = new Lobby(); lobby.setIdioma(idioma); lobby.setPartida(nombre); lobby.getID(idJugador); lobby.Show(); this.Close(); } catch (System.ServiceModel.EndpointNotFoundException) { MessageBox.Show("Hubo un error al conectar con el servidor", "Error en el host"); } }