static void CreateAdventureProxy() { var file = new FileInfo( @"..\..\..\..\..\client\Package\Adventure.Client.Logic\Adventure.Client.Logic.csproj"); Console.WriteLine(file.FullName); Console.WriteLine(file.Exists); ServerLogicProtocolGeneration.CreateCode(@"..\..\..\..\Adventure.Server.Interface\bin\Debug\Adventure.Server.Interface.dll", @"..\..\..\..\Adventure.Server.Protocol\ServerLogicProtocol.cs"); ClientProxyProtocolGeneration.CreateCode(@"..\..\..\..\Adventure.Server.Interface\bin\Debug\Adventure.Server.Interface.dll", @"..\..\..\..\Adventure.Server.Protocol\ClientProxyProtocol.cs"); ClientLogicProtocolGeneration.CreateCode( @"..\..\..\..\Adventure.Server.Interface\bin\Debug\Adventure.Server.Interface.dll", @"..\..\..\..\..\client\Package\Adventure.Client.Logic\", "Adventure.Client.Logic"); ServerProxyProtocolGeneration.CreateCode( @"..\..\..\..\Adventure.Server.Interface\bin\Debug\Adventure.Server.Interface.dll", @"..\..\..\..\..\client\Package\Adventure.Client.Logic\", "Adventure.Client.Logic"); }
static void CreateServerCode() { ServerLogicProtocolGeneration.CreateCode(@"..\..\..\..\TradeAge\TradeAge.Server.Interface\bin\Debug\TradeAge.Server.Interface.dll", @"..\..\..\..\TradeAge\Server\TradeAge.Server.Protocol\ServerLogicProtocol.cs"); ClientProxyProtocolGeneration.CreateCode(@"..\..\..\..\TradeAge\TradeAge.Server.Interface\bin\Debug\TradeAge.Server.Interface.dll", @"..\..\..\..\TradeAge\Server\TradeAge.Server.Protocol\ClientProxyProtocol.cs"); }