public void Execute() { var entities = needHealthBar.GetEntities(); for (var index = 0; index < entities.Length; index++) { var entity = entities[index]; if (!entity.hasView) { log.Error("Если есть NeedHealthBar, то обязательно должен быть view"); continue; } //Создать полоску ServerGameEntity healthBarEntity = gameContext.CreateEntity(); GameObject prefab = healthBarStorage.GetPrefab(); GameObject go = Object.Instantiate(prefab); go.Link(entity); go.transform.position = new Vector3(0, healthBarHeightStorage.GetHeight(entity.viewType.value)); Slider slider = go.transform.Find("Slider").GetComponent <Slider>(); if (slider == null) { log.Error("Не найден слайдер на полоске хп"); continue; } TextMeshProUGUI username = go.transform.Find("Text_Username").GetComponent <TextMeshProUGUI>(); if (username == null) { log.Error("Не найден text username на полоске хп"); continue; } TextMeshProUGUI healthPoints = go.transform.Find("Slider/Text_HealthPoints") .GetComponent <TextMeshProUGUI>(); if (healthPoints == null) { log.Error("Не найден text healthPoints на полоске хп"); continue; } healthBarEntity.AddView(go); healthBarEntity.AddTransform(go.transform); healthBarEntity.AddHealthBar(slider, username, healthPoints, entity); if (entity.hasHealthBarParent) { log.Error("У этой сущности не должно быть этого компонета."); continue; } entity.AddHealthBarParent(healthBarEntity); } }