public override void InitPanel() { transform.SetSiblingIndex(5); // 设置渲染层级 // 初始化ScorllView的位置 helpScrollEffect.InitScrollView(); towerScrollEffect.InitScrollView(); OnHelpButtonClick(); // 设置初始页面 // 其他场景状态的处理 if (transform.localPosition == Vector3.zero) { gameObject.SetActive(false); // 失活面板 enterTween.PlayBackwards(); } transform.localPosition = new Vector3(1920, 0, 0); // 初始化位置 }
public override void EnterPanel() { gameObject.SetActive(true); currentLevelID = 1; // 从第一张地图开始 string spritePath = filePath + currentBigLevelID + "/"; ClearMapUI(); UpdateMapUI(spritePath); scrollOneEffect.InitScrollView(); UpdateLevelUI(); }
public override void EnterPanel() { gameObject.SetActive(true); bigLevelScroll.InitScrollView(); }