public SpielzugAnwort(string spieler, string spielID, int spielzugnummer, Schussergebnis schussergebnis) { this._spieler = spieler; this._spielID = spielID; this._spielzugnummer = spielzugnummer; this._schussergebnis = schussergebnis; }
public bool setFeldStatus(int reihe, int spalte, Schussergebnis status) { // Falls zu wenig Reihen if (felder.GetLength(0) <= reihe) return false; // Falls zu wenig Spalten if (felder.GetLength(1) <= spalte) return false; felder[reihe,spalte].status = status; return true; }
public void feldUpdate(int reihe, int spalte, Schussergebnis status) { felder[reihe, spalte].setStatus(status); }
protected void raiseSpielzugBeendet(int spielzugnummer, Schussergebnis ergebnis) { SpielzugAnwort antwort = new SpielzugAnwort(this.name, this.spielID, spielzugnummer, ergebnis); if (spielzugBeendet == null) return; spielzugBeendet(antwort); }