// タッチされたらSceneReloadする(再度同じステージのゲーム画面へ) public void Reload_OnClick() { // ゲーム(リトライ)→ゲームに遷移(シーンをReload) SceneScript.SceneReload(0.5f); }
// シーンの再読み込み(呼び出すだけでハイ、Reload) public void OnReload() { scene_script.SceneReload(1.0f); }