示例#1
0
 // Расчет нового положения элементов в текущий момент времени
 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     // Остановить таймер, если анимация завершилась
     if (trackBar1.Value == trackBar1.Maximum)
     {
         trackBar1.Value = trackBar1.Minimum;
         timer1.Enabled  = false;
     }
     trackBar1.Value += 1;
     // Расчет положения элементов сцены в момент времени trackBar1.Value
     scene.AnimationTick(trackBar1.Value);
     textBox1.Text = trackBar1.Value.ToString();
     // Обновление изображения
     glControl1.Invalidate();
 }