public void ResumeGame() { if (Sauvegarde.Load() == 0) { MessageErreur.SetActive(true); MssgErreurTxt.text = "il n'y a aucune partie de commencer"; StartCoroutine(WaitUtilOK()); } else { DataÉtage.nbÉtage = Sauvegarde.Load(); SceneManager.LoadScene("ScnÉtage"); } }