private Rigidbody rigidbodyReference;                               //Referencia al componente Rigidbody del Player.

    void Awake()
    {
        rigidbodyReference = GetComponent <Rigidbody> ();                                                //Se hace referencia al Rigidbody del jugador.
        SandBoxControllerClassReference = SandBoxGameObjectReference.GetComponent <SandBoxController>(); //Se referencia a la clase SandBoxController del objeto SandBox
    }
示例#2
0
    private SandBoxController SandBoxControllerReference;       //Referencia a la clase SandBoxController.

    void Awake()
    {
        SandBoxControllerReference = SandBoxReference.GetComponent <SandBoxController> ();        //Se asigna la referencia al componente SandBoxController.
    }