public void OnActorChangeEquip(Actor sActor, MapEventArgs args) { Map.ChangeEquipArgs cArgs = (Map.ChangeEquipArgs)args; Packets.Server.ActorSetEquip p1 = new SagaMap.Packets.Server.ActorSetEquip(); p1.SetActorID(sActor.id); p1.SetEquipSlot(cArgs.eSlot); p1.SetEquipItemID(cArgs.itemID); C.netIO.SendPacket(p1, C.SessionID); }