internal static HandleRef getCPtr(SWIGTYPE_p_std__vectorT_physx__PxReal_t obj) { return (obj == null) ? new HandleRef(null, IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr; }
public bool addCollisionSpheres(SWIGTYPE_p_std__vectorT_physx__PxVec3_t positions, SWIGTYPE_p_std__vectorT_physx__PxReal_t radius, SWIGTYPE_p_std__vectorT_physx__PxU32_t indexPair) { bool ret = CGePhysicsPINVOKE.CGePhysX_addCollisionSpheres__SWIG_0(swigCPtr, SWIGTYPE_p_std__vectorT_physx__PxVec3_t.getCPtr(positions), SWIGTYPE_p_std__vectorT_physx__PxReal_t.getCPtr(radius), SWIGTYPE_p_std__vectorT_physx__PxU32_t.getCPtr(indexPair)); if (CGePhysicsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw CGePhysicsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); return ret; }