示例#1
0
 public GEO_SET_SUBSET(SWIGTYPE_p_Vector3 pos, SWIGTYPE_p_Radian yaw, SWIGTYPE_p_f32 scale) : this(testPINVOKE.new_GEO_SET_SUBSET__SWIG_2(SWIGTYPE_p_Vector3.getCPtr(pos), SWIGTYPE_p_Radian.getCPtr(yaw), SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(scale)), true)
 {
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#2
0
 public virtual void OnMove(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime, SWIGTYPE_p_OIS__Keyboard Keyboard)
 {
     testPINVOKE.CPlayer_OnMove(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime), SWIGTYPE_p_OIS__Keyboard.getCPtr(Keyboard));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#3
0
 public void SetViewRange(SWIGTYPE_p_f32 ViewRange)
 {
     testPINVOKE.CBuilding_SetViewRange(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(ViewRange));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#4
0
 public void Update(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime)
 {
     testPINVOKE.CGameObjectManager_Update(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#5
0
 public static void UpdateAll(SWIGTYPE_p_f32 timeSinceLastFrame)
 {
     testPINVOKE.CParticleEffect_UpdateAll(SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(timeSinceLastFrame));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#6
0
 public void Update(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime, E_CAMERA_MODE Mode)
 {
     testPINVOKE.CCameraManager_Update__SWIG_1(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime), (int)Mode);
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#7
0
 public void SetMaxAngularSpeed(SWIGTYPE_p_f32 Speed)
 {
     testPINVOKE.CPhysicsProfile_SetMaxAngularSpeed(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Speed));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#8
0
 public void SetLinearDamping(SWIGTYPE_p_f32 LinearDamping)
 {
     testPINVOKE.CPhysicsProfile_SetLinearDamping(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(LinearDamping));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#9
0
 public override void Update(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime)
 {
     testPINVOKE.CWeapon_Update(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#10
0
 public virtual void Update(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime)
 {
     testPINVOKE.CInventoryItem_Update(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#11
0
 public void Update(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime)
 {
     testPINVOKE.CScrollingMessage_Update(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#12
0
 public void SetUpdateFrequency(SWIGTYPE_p_f32 updateFrequency)
 {
     testPINVOKE.MovableTextOverlay_SetUpdateFrequency(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(updateFrequency));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#13
0
 public void SetPixelsTop(SWIGTYPE_p_f32 px)
 {
     testPINVOKE.MovableTextOverlay_SetPixelsTop(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(px));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#14
0
 public void Update(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime)
 {
     testPINVOKE.MovableTextOverlay_Update(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#15
0
 public void SetRestitution(SWIGTYPE_p_f32 Restitution)
 {
     testPINVOKE.CPhysicsProfile_SetRestitution(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Restitution));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#16
0
 public void UpdateMovement(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime, SWIGTYPE_p_OIS__Keyboard Keyboard, SWIGTYPE_p_OIS__Mouse Mouse)
 {
     testPINVOKE.CPlayerPimpl_UpdateMovement(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime), SWIGTYPE_p_OIS__Keyboard.getCPtr(Keyboard), SWIGTYPE_p_OIS__Mouse.getCPtr(Mouse));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#17
0
 public void SetAutoDisableTime(SWIGTYPE_p_f32 Time)
 {
     testPINVOKE.CPhysicsProfile_SetAutoDisableTime(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Time));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#18
0
 public void UpdateAnimationState(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime, SWIGTYPE_p_OIS__Keyboard Keyboard)
 {
     testPINVOKE.CPlayerPimpl_UpdateAnimationState(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime), SWIGTYPE_p_OIS__Keyboard.getCPtr(Keyboard));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#19
0
 public void SetAngularDampingThreshold(SWIGTYPE_p_f32 Threshold)
 {
     testPINVOKE.CPhysicsProfile_SetAngularDampingThreshold(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Threshold));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#20
0
 public void UpdatePhysics(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime)
 {
     testPINVOKE.CPlayerPimpl_UpdatePhysics(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#21
0
 public void SetMoveSpeed(SWIGTYPE_p_f32 Speed)
 {
     testPINVOKE.CCameraManager_SetMoveSpeed(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Speed));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#22
0
 public void SetYAxisFromTerrain_Height(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime)
 {
     testPINVOKE.CPlayerPimpl_SetYAxisFromTerrain_Height(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#23
0
 public void SetPosition(SWIGTYPE_p_f32 X, SWIGTYPE_p_f32 Y, SWIGTYPE_p_f32 Z)
 {
     testPINVOKE.CParticleEffect_SetPosition__SWIG_1(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(X), SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Y), SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Z));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#24
0
 public void SetPlayerPosition(SWIGTYPE_p_f32 x, SWIGTYPE_p_f32 y, SWIGTYPE_p_f32 z)
 {
     testPINVOKE.CPlayerPimpl_SetPlayerPosition__SWIG_1(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(x), SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(y), SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(z));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#25
0
 public void SetTimer(SWIGTYPE_p_f32 Timer)
 {
     testPINVOKE.CParticleEffect_SetTimer(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Timer));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#26
0
 public void SetMass(SWIGTYPE_p_f32 Mass)
 {
     testPINVOKE.CPhysicsProfile_SetMass(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Mass));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#27
0
 public void SetHealth(SWIGTYPE_p_f32 Health)
 {
     testPINVOKE.CBuilding_SetHealth(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Health));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#28
0
 public void SetDensity(SWIGTYPE_p_f32 Density)
 {
     testPINVOKE.CPhysicsProfile_SetDensity(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Density));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#29
0
 public virtual void Update(SWIGTYPE_p_f32 elapsedTime, SWIGTYPE_p_OIS__Keyboard Keyboard, SWIGTYPE_p_OIS__Mouse Mouse)
 {
     testPINVOKE.CBuilding_Update(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(elapsedTime), SWIGTYPE_p_OIS__Keyboard.getCPtr(Keyboard), SWIGTYPE_p_OIS__Mouse.getCPtr(Mouse));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
示例#30
0
 public void SetDieTime(SWIGTYPE_p_f32 Time)
 {
     testPINVOKE.CPlayer_SetDieTime(swigCPtr, SWIGTYPE_p_f32.getCPtr(Time));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }