// ステージ番号によるシーン名の取得 public static string StageSceneName(this STAGE_NUMBER number) { // シーン名定義 string[] names = { "1Stage", "2Stage" }; return(names[(int)number]); // シーン名を返す }
// タッチしたらフェードアウトを呼ぶ public void onNextStageFadeOut() { // フェードインが終わっていたら if (SceneFadeManager._fade_sequence == 1) { //== セーブデータからステージを呼び出す STAGE_NUMBER Next = (STAGE_NUMBER)LoadData._s_data.stage; // 次のシーンへ NextScene = StageExt.StageSceneName(Next); //===================================== // フェードアウト開始 SceneFadeManager._fade_sequence = 2; } }