示例#1
0
 // ステージ番号によるシーン名の取得
 public static string StageSceneName(this STAGE_NUMBER number)
 {
     // シーン名定義
     string[] names =
     {
         "1Stage",
         "2Stage"
     };
     return(names[(int)number]);  // シーン名を返す
 }
示例#2
0
    // タッチしたらフェードアウトを呼ぶ
    public void onNextStageFadeOut()
    {
        // フェードインが終わっていたら
        if (SceneFadeManager._fade_sequence == 1)
        {
            //== セーブデータからステージを呼び出す
            STAGE_NUMBER Next = (STAGE_NUMBER)LoadData._s_data.stage;

            // 次のシーンへ
            NextScene = StageExt.StageSceneName(Next);
            //=====================================

            // フェードアウト開始
            SceneFadeManager._fade_sequence = 2;
        }
    }