// Use this for initialization void Start() { if (SceneManager.GetActiveScene().name != "menu") { Gracz = FindObjectOfType <RuchPostaci>(); podmenu.SetActive(false); jestAktywneOkno = false; } }
// Use this for initialization void Start() { //Gracz = FindObjectOfType<GraczControler>(); Gracz = FindObjectOfType <RuchPostaci>(); if (textFile != null) { textLines = (textFile.text.Split('\n')); } if (endAtLine == 0) { endAtLine = textLines.Length - 1; } if (jestAktywneOkno) { WidacOkno(); } else { NieWidacOkna(); } }
// Use this for initialization void Start() { Gracz_zmienna = FindObjectOfType <RuchPostaci>(); liczba_punktow_gracza = Gracz_zmienna.ilosc_punktow; }