/* * 根据位置去移动兵马俑 * 传入移动的下一个位置pos * 无返回值 * 调用运动管理器方法 */ private void MoveToPosition(Vector3 pos) { action_manager.Move(gameObject, pos); }
/* * 根据位置去移动兵马俑 * 传入移动的下一个位置pos * 无返回值 * 调用运动管理器方法 */ public void MoveToPosition(Vector2Int pos) { isMoving = true; action_manager.Move(gameObject, pos); }