public PerkInfo(RogueLikeMode.Perks enType, int iCost, string sNameHandle) { this.enPerk = enType; this.sNameHandle = sNameHandle; this.iEssenceCost = iCost; }
public void UnequipPerk(RogueLikeMode.Perks enPerk) { if (this.enPerkSlot01 == enPerk) { this.enPerkSlot01 = RogueLikeMode.Perks.None; } if (this.enPerkSlot02 == enPerk) { this.enPerkSlot02 = RogueLikeMode.Perks.None; } if (this.enPerkSlot03 == enPerk) { this.enPerkSlot03 = RogueLikeMode.Perks.None; } }