public void Setup() { fecha = new DateTime(2009, 02, 26); recuerdo = new Recuerdo("Comi torta", fecha, "Alegre"); fecha = new DateTime(2017, 05, 30); recuerdo1 = new Recuerdo("Murio sora en Kingdom Hearts", fecha, "Triste"); recuerdosCentrales = new List <Recuerdo> { recuerdo, recuerdo1 }; //Agregado para probar que salga 1 recuerdo central dificl solamente riley = new Riley("Alegre", recuerdosCentrales); }
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { Debug.Log("testy boi"); Riley mario = collision.collider.GetComponent <Riley>(); if (mario != null) { // mario.ApplyDamage(damage); } }
public void Setup() { fecha = new DateTime(2006, 11, 09); recuerdo = new Recuerdo("Tengo un gatito", fecha, "Alegria"); fecha = new DateTime(2020, 11, 15); recuerdo1 = new Recuerdo("Hace tres semanas que no dibujo y estoy harta de todo", fecha, "Tristeza"); recuerdos = new List <Recuerdo>() { recuerdo, recuerdo1 }; riley = new Riley("Alegria", recuerdos); }
void Start() { interactable = new Riley(); }
public Chapter1() { var riley = new Riley(); _interactables = new Interactable[] { riley }; }